cs-go

Joshua «steel» Nissan: «Я был очень шокирован решением Na'Vi»

29 августа 2018
Joshua «steel» Nissan из команды Ghost рассказал HLTV об игре против команды Natus Vincere, о присоединении kRYSTAL’a к составу и о турнире ZOTAC Cup. О присоединении Kevin «kRYSTAL» Amend к команде: После того, как у нас не получилось сыграться с Polo, мы решили искать ему замену. Во время поиска мы думали о том, на какую роль нам нужен игрок и как мы собираемся включить его в наш игровой процесс. Я понимал, что мне нужна помощь, так как Subroza и Wardell – неопытные игроки, на ближайших турнирах они впервые столкнутся с лучшими командами. Различия между командами тир-1 и тир-2 уровня заключаются в решениях в середине раундах; вам нужно понимать: когда стоит пушить ради получения информации, а когда нужно просто остаться на месте и ничего не делать. Я думал, что мне нужна помощь с этим, поэтому во время выбора замены в североамериканском регионе, я вспомнил про kRYSTAL’a, который был отправлен в инактив командой Imperial, поэтому я написал ему в твиттере. Он ответил, что ему это интересно, и ради эксперимента он может попробовать. В долгосрочной перспективе, разумеется, можно будет рассмотреть переезд, вопрос, связанный с визами и прочее… Но мы решили сыграть с ним на ближайших турнирах и дальше действовать по ходу дела. У него много опыта, поэтому я надеялся, что он сможет передать его команде и снимет с меня часть моих обязанностей. О влиянии kRYSTAL’a на решения в раунде: Я думаю, что он не слишком много говорит в середине раунда. Наибольшее влияние на команду он оказывает за сторону защиты, когда, например, на inferno я играю в позиции и не могу координировать действия тиммейтов, которые происходят на другой части карты. Это имеет большое значение, так как [kRYSTAL] стимулирует тиммейтов разговаривать и играть динамично. Я думаю, что самое сложное для ингейм-лидера – это координация команды без информации… Или игра от информации, которую говорят тебе игроки. О турнире ZOTAC Cup: Я думаю, что мы очень хорошо сыграли, особенно против команды Optic. Я думаю, что на протяжении всей игры нам помогало наличие хорошей атмосферы в команде, так как у всех было отличное настроение. Против Optic мы сыграли наши лучшие карты, и, я думаю, что они недооценили нас, потому что мы комфортно чувствовали себя, играя против них. Об игре против Na’Vi: Я был в шоке. Во время пиков и банов все сводилось к картам Train, Inferno и Dust2, и я знал, что они проиграли Dust2 в пяти официальных матчах. Если моя память мне не изменяет, то против них все время пикали Dust2, поэтому я удивился тому, что команда, занимающая второе место в мировом рейтинге, решила играть Dust2 вместо Inferno. Мы просто сказали: «Зачем они сделали это, ведь это глупо, они плохо играют Dust2, нам просто нужно сохранять наш командный дух и хорошо стрелять». Dust2 – это карта, которая играется уже два десятилетия, все знают, как на ней играть. Немного глупо, что команда, занимающая второе место в рейтинге, решила пойти на риск и проиграть Dust2 какой-то случайной команде из Северной Америке. Об игре на дополнительных раундах в матче против Na’Vi: Я считаю, что их главным недостатком является игра с большим количеством авп. Они строят свои раунды вокруг s1mpl’a, electronic’a и flamie. Например, s1mple всегда будет иметь возможность разменять Zeus’a или Edward’a, точно также и с flamie. Использование этих игроков в качестве опорных в раунде – не слишком хорошее игровое решение, это что-то вроде пластыря на ране. Из-за этого у команды есть слабость под названием «давайте просто возьмем несколько авп и будем пикать оппонентов». Они очень сильно рискуют, стараясь прочитать оппонента, поэтому я просто пытался сделать фейки. В некоторых раундах мы были сгруппированы, но большинство моих решений были случайными, вроде: «Давайте пустим одного парня на лонг, два игрока пойдут на шорт, один на мид». После того, как мы нашумели, мы просто перемещались и делали еще какие-нибудь случайные решения. О карте Dust2: Dust2 – это такая карта, на которой вы можете делать абсолютно все, если знаете, как на ней играть. Вы можете в буквальном смысле вчетвером стоять на А в начале раунда, и если оппоненты не спешат и не рашат В, то вы можете получить полный контроль над шортом и лонгом. Или вы можете вчетвером пойти на В и запушить темку. Вы также можете пойти на В с авп и двумя винтовками и выиграть раунд, если у вас также есть авапер на А-плэнте и человек с винтовкой на шорте или где-нибудь еще. Вы действительно можете делать абсолютно все, и это может сработать. О своих шансах пройти в плей-офф: Мы еще недоработали свою игру. Очевидно, что мы еще не вышли из групповой стадии, поэтому, возможно, мы еще сможем столкнуться с командой Na’Vi. Нам придется сыграть против победителя матча NRG vs. NiP, поэтому мы не хотим забегать вперед. Мы просто хотим оставаться сосредоточенными и понять, что, да, мы играли действительно хорошо, но на этой неделе нам предстоит сыграть точно такие же матчи. И у нас будут проблемы, если мы начнем завышать свои возможности; упускать что-то; не делать то, что сработало ранее на этом турнире или против команды Optic.
  Отправить в Telegram
  Отправить в Whatsapp
  Отправить в Viber
Комментарии